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二次元影像儀的照明方式

更新時間:2021-01-04點擊次數:2287

 全自動二次元影像儀在測量過程中照明是比較關鍵的環節,針對能否準確測量被測物體的各種數值有著至關重要的作用。下面力高小編給大家講解一下目前有幾種照明方式:
   1、表面環形光
      表面光一般采用環形照明,與相機在同一側。環形燈是一種很常用的表面光照明方式,可以給漫反射表面提供足夠的照明。表面光由于使用的是表面光源,可以給工件表面提供普通照明,目前已經是使用環形的表面光提供多個方向和入射角的表面照明。
      2、同軸光
      同軸光照明是與相機的軸向相同的方向的光照射到物體的表面,同軸光照明使用一種的半反射鏡面,將光線反射到相機的透鏡軸方向,半反射鏡面只讓從物體表面反射并垂直于透鏡的光線通過。可以輕松實現深孔或厚度較大的截面邊界的測量。
      3、輪廓光
      輪廓光照明是將光源放置在物體的背面。這種照明方式與別的照明方式有很大不同,因為圖像分析的不是反射光而是入射光。輪廓光照明產生了很強的對比度。應用輪廓光照明技術時,物體表面特征會丟失,但可以清晰地得到物體的輪廓信息。為輪廓光照明的光源稱為輪廓光源。輪廓光源讓透光和不透光的部分區分開來,透光的地方呈白色,不透光的地方呈黑色,這樣取得一個黑白對比的圖片。
      總之表面環形光照明和輪廓光照明都是比較普通的照明方式,同軸光則是一種對于特殊工件的測量有著至關重要的作用,主要是對圓柱環槽的寬度測量,螺紋牙形的測量等。表面環形光可以輕松實現工件表面尺寸和盲孔測量的光源。對于測量表面反光和鏡面工件,有非常*的作用。

 

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